Сингапур
Подходит командам Юго-Восточной Азии, региональным репозиториям и трансграничной совместной работе.
От формата физического узла, двух конфигураций и полной стоимости до выбора узла, подключения по VNC, сборки в Xcode и продления — всё изложено в порядке реального использования.
VMArm предоставляет постоянно доступный облачный Mac с выделенными ресурсами. Вычислительные ресурсы, память и локальное хранилище не используются совместно с другими заказами — это подходит для разработки и сборки в стабильной среде.
Нет. Каждый заказ получает отдельный физический узел на Apple Silicon, а система работает непосредственно на физическом Mac без разделения ресурсов через виртуальную машину. Вы получаете фиксированные чип, объём памяти и локальное хранилище, а не общие ресурсы, зависящие от нагрузки соседних пользователей.
Выделяются процессор выбранной модели, память, локальный SSD, сеанс macOS и удалённая точка подключения назначенного узла. Разработка, архивирование, задачи runner, чтение и запись кэша выполняются на одном физическом узле.
Типичные задачи включают повседневную разработку в Xcode, архивирование приложений для iOS и macOS, загрузку в TestFlight, self-hosted runner для GitHub Actions или GitLab CI, сборку проектов Unity для iOS, проверку окружения visionOS и локальные эксперименты с ИИ, которым нужны фиксированные память и дисковое пространство.
Для лёгкого обслуживания и сборки одного проекта начните с VMArm M4 Core; для нескольких проектов, параллельных сборок и большей нагрузки на память выберите VMArm M4 Plus.
В текущий каталог входят только две конфигурации Mac Mini M4. Все страницы и варианты заказа основаны на них.
| Конфигурация | Чип | Память | Локальное хранилище |
|---|---|---|---|
| VMArm M4 Core | M4 | 16GB | 256GB SSD |
| VMArm M4 Plus | M4 | 24GB | 512GB SSD |
Для обслуживания одного проекта, подписи кода, обычного архивирования и runner с низкой параллельностью обычно достаточно VMArm M4 Core. Для параллельной работы в нескольких рабочих пространствах Xcode, компиляции после экспорта Unity, окружения visionOS или локальных экспериментов с моделями лучше подходит VMArm M4 Plus.
Начальная цена VMArm M4 Core составляет $20.3/день. Чем дольше период, тем реже нужно продлевать аренду; выбирайте его с учётом графика проекта и длительности работы runner.
| Конфигурация | В день | В неделю | В месяц | В квартал |
|---|---|---|---|---|
| VMArm M4 Core | $20.3 | $54.9 | $101.6 | $276.4 |
| VMArm M4 Plus | $39.4 | $106.5 | $197.2 | $536.4 |
Для краткой проверки, временной сборки или разовой диагностики подойдёт дневной или недельный период. Для постоянной разработки, фиксированного runner и долгосрочного кэша лучше выбрать месяц или квартал. Перед продлением ещё раз проверьте модель, узел, дополнительное хранилище и период — на странице подтверждения будет указана итоговая сумма в USD.
Дополнительные опции оплачиваются за тот же период, что и основной узел. Перед выбором оцените общий объём исходного кода, кэшей зависимостей, DerivedData, архивов, журналов и данных моделей.
| Дополнительная опция | В день | В неделю | В месяц | В квартал |
|---|---|---|---|---|
| +1TB SSD | $2.8 | $7.7 | $14.2 | $38.6 |
| +2TB SSD | $5.6 | $15.4 | $28.4 | $77.2 |
| Thunderbolt 5 с оплатой за устройство | $1.2 | $3.1 | $5.8 | $15.8 |
Не ориентируйтесь только на размер репозитория. Xcode DerivedData, кэши зависимостей, данные симуляторов, несколько архивов, экспортированные проекты Unity и журналы сборки постоянно занимают место. Оставьте запас для системы и временных файлов, а для артефактов, которые нужно хранить долго, подготовьте отдельную резервную копию.
Опция оплачивается за каждый узел и подходит командам, которым нужен быстрый локальный канал передачи данных между несколькими физическими Mac. Для обычной разработки в Xcode на одном устройстве, удалённого рабочего стола и одного runner обычно она не требуется.
Обе конфигурации доступны в Сингапуре, Японии (Токио), Южной Корее (Сеул), Гонконге и на западе США. Фактический статус доступности возвращается в консоли в реальном времени.
Подходит командам Юго-Восточной Азии, региональным репозиториям и трансграничной совместной работе.
Подходит разработчикам и репозиториям в Японии и Восточной Азии.
Подходит для разработки, сборки и предоставления проектов в Южной Корее и Северо-Восточной Азии.
Подходит для совместных рабочих процессов между Южным Китаем и Юго-Восточной Азией.
Подходит командам на западном побережье Северной Америки и локальным репозиториям.
В первую очередь выбирайте регион ближе к основным операторам, репозиторию или системе управления CI/CD. Для ежедневной работы с графическим интерфейсом важна задержка туда и обратно от вашего устройства до узла; для фоновых сборок — сетевой путь от узла к репозиторию, источникам зависимостей и месту доставки.
Да. Узел работает 365 дней в году, поэтому подходит для долгосрочных runner, ночных сборок и задач в разных часовых поясах. Перед изменением системных настроек, обновлением инструментов разработки или очисткой кэша сохраняйте результаты работы и делайте отдельные резервные копии кода, сертификатов и артефактов сборки.
Доступны только USDT-TRC20 и карты Visa, Mastercard и Amex, обработанные через Stripe. Фактически доступный платёжный шлюз отображается в консоли в реальном времени.
Можно использовать USDT-TRC20, либо Visa / Mastercard / Amex, обработанные через Stripe. Валюта расчётов — USD; до подтверждения заказа отображаются модель, период, узел, дополнительные опции и итоговая сумма.
После оплаты вернитесь в консоль и проверьте статус заказа. После подтверждения платежа система продолжит распределение узла, инициализацию и создание данных для подключения. Если статус долго не меняется, отправьте тикет через консоль, указав номер заказа и статус платежа.
Укажите номер заказа, выбранную конфигурацию, расчётный период, способ и статус оплаты, а также время возникновения проблемы. Для USDT-TRC20 можно добавить идентификатор транзакции; перед отправкой удалите приватные ключи, токены доступа и другие конфиденциальные данные.
VNC используется для доступа к графическому интерфейсу macOS. Получайте данные подключения в консоли, не пересылайте их в открытых сообщениях и не используйте одну пару учётных данных совместно с другими.
Нужны адрес узла, VNC-порт, системное имя пользователя и временные учётные данные из консоли. Введите адрес и порт в доверенном VNC-клиенте, проверьте параметры шифрования и установите соединение. После первого входа смените временные учётные данные и сохраните новые в надёжном менеджере паролей.
Сначала установите удалённое разрешение, которое стабильно отображается на локальном экране, затем настройте качество, глубину цвета, масштаб и частоту кадров в зависимости от сети. Если сочетания клавиш работают неправильно, проверьте сопоставление Command, Option и Control в VNC-клиенте и убедитесь, что локальная раскладка не перехватывает сочетания.
Перед уходом заблокируйте сеанс macOS, а не просто закрывайте окно VNC-клиента. Не передавайте учётные данные подключения; для командной работы создавайте системные аккаунты с минимально необходимыми правами и своевременно меняйте пароли после изменения состава команды или устройств.
Проблемы сборки обычно возникают не на одном этапе. Чтобы стабильно воспроизводить различия, фиксируйте версию Xcode, SDK, lock-файлы зависимостей, материалы подписи, теги runner и свободное место на диске.
Укажите требуемую проекту версию Xcode в документации сборки или теге runner. Перед обновлением проверьте компиляцию, тесты, архивирование и загрузку в отдельной задаче. В задачах командной строки явно задавайте путь к инструментам разработки, чтобы интерактивный сеанс и фоновый runner не использовали разные версии.
Импортируйте только необходимые сертификаты и профили с учётом прав проекта и команды; доступ предоставляйте лишь аккаунту, выполняющему подпись. Не храните приватные ключи подписи в репозитории, журналах сборки или вложениях к тикетам. После обновления материалов подписи сначала выполните воспроизводимую проверку архивирования, а затем возобновляйте пакетные задачи.
По очереди проверьте конфигурацию архивирования, соответствие Bundle Identifier и профиля, доступность сертификата подписи, соответствие версии и номера сборки текущему процессу публикации, а также самую раннюю содержательную ошибку в журнале загрузки. Не ограничивайтесь последней строкой журнала.
Задайте runner понятные теги узла и границы задач, запускайте его как службу и ограничьте права учётной записи. После каждой задачи удаляйте временные ключи и одноразовые файлы, сохраняя запланированный кэш зависимостей. Число параллельных задач должно соответствовать памяти, диску и фактической нагрузке проекта.
В первую очередь удаляйте заново создаваемые DerivedData, устаревшие кэши зависимостей, старые данные симуляторов и ненужные архивы. Перед очисткой убедитесь, что задачи не читают и не записывают эти каталоги. Для долгосрочных проектов задайте порог заполнения, регулярно отслеживайте объём исходного кода, кэшей, архивов и журналов и храните отдельную резервную копию важных артефактов.
Подтверждение оплаты, распределение узла, инициализация системы и создание данных подключения выполняются последовательно. После завершения в консоли доступны заказ, данные подключения, статус продления и тикеты поддержки.
Проверьте сумму заказа и статус платежа.
Выделенный физический узел назначается согласно выбранной модели и региону.
Подготавливаются системная среда и настройки доступа для заказа.
Создаются адрес узла, системная учётная запись и данные удалённого подключения.
Типичная длительность процесса — около 4 минут. Фактический статус отображается в консоли в реальном времени.
Подготовьте номер заказа, регион узла, время возникновения проблемы, версии системы и Xcode, шаги воспроизведения, ожидаемый и фактический результат. Перед отправкой удалите из журналов и скриншотов ключи, приватные ключи подписи, токены доступа, данные подключения и конфиденциальные сведения о проекте.
После входа в консоль можно просматривать текущий заказ, данные узла, расчётный период, статус продления и историю счетов. Перед продлением проверьте график проекта, занятое хранилище и нужный период; при смене конфигурации или узла сначала создайте отдельные резервные копии кода, сертификатов и артефактов сборки.
По техническим вопросам, проблемам подключения и счетам войдите в консоль, отправьте тикет и свяжите его с соответствующим заказом. По вопросам до покупки, командной закупки или при невозможности войти в консоль можно написать на support@vmarm.com.
Выберите одну из двух доступных конфигураций, затем подтвердите расчётный период, узел и дополнительное хранилище. Начальная цена — $20.3/день.