싱가포르
동남아시아 팀, 지역 저장소와 국경 간 협업에 적합합니다.
물리 노드 구성, 2가지 요금제와 전체 가격부터 노드 선택, VNC 연결, Xcode 빌드와 갱신 관리까지 실제 사용 순서에 맞춰 안내합니다.
VMArm은 365일 연중 지속 운영되는 클라우드 Mac 전용 물리 머신을 제공합니다. 컴퓨팅, 메모리와 로컬 스토리지는 다른 주문과 공유되지 않아 안정적인 환경이 필요한 개발 및 빌드 작업에 적합합니다.
아닙니다. 각 주문은 해당 Apple Silicon 물리 노드를 단독으로 사용하며, 시스템은 가상 머신 분할 없이 실제 Mac에서 직접 실행됩니다. 고정 칩, 메모리와 로컬 스토리지를 제공하므로 다른 사용자의 부하에 따라 성능이 변하는 공유 컴퓨팅이 아닙니다.
선택한 모델의 프로세서, 메모리, 로컬 SSD, macOS 세션과 해당 노드에 할당된 원격 연결 엔드포인트를 전용으로 사용합니다. 일상적인 개발, 아카이브, runner 작업과 캐시 읽기·쓰기는 모두 동일한 물리 노드에서 처리됩니다.
일반적인 용도는 Xcode 개발, iOS 및 macOS 아카이브, TestFlight 업로드, GitHub Actions 또는 GitLab CI의 self-hosted runner, Unity iOS 빌드, visionOS 환경 검증과 고정 메모리 및 디스크 공간이 필요한 로컬 AI 실험입니다.
가벼운 유지 관리와 단일 프로젝트 빌드는 VMArm M4 Core로 시작하고, 여러 프로젝트 개발, 병렬 빌드와 높은 메모리 부하는 VMArm M4 Plus를 선택하세요.
현재 카탈로그에는 다음 2가지 Mac Mini M4 구성만 포함되며, 모든 페이지와 주문 옵션은 이 두 구성에 따릅니다.
| 요금제 | 칩 | 메모리 | 로컬 스토리지 |
|---|---|---|---|
| VMArm M4 Core | M4 | 16GB | 256GB SSD |
| VMArm M4 Plus | M4 | 24GB | 512GB SSD |
단일 프로젝트 유지 관리, 코드 서명, 일반적인 아카이브와 낮은 동시성 runner는 보통 VMArm M4 Core로 시작할 수 있습니다. 여러 Xcode 워크스페이스의 병렬 작업, Unity 내보내기 후 컴파일, visionOS 환경 또는 로컬 모델 실험에는 VMArm M4 Plus가 더 적합합니다.
VMArm M4 Core 시작가는 $20.3/일입니다. 기간이 길수록 갱신 작업 횟수가 줄어드므로 프로젝트 일정과 runner 사용 기간에 맞춰 선택하세요.
| 요금제 | 일간 | 주간 | 월간 | 분기 |
|---|---|---|---|---|
| VMArm M4 Core | $20.3 | $54.9 | $101.6 | $276.4 |
| VMArm M4 Plus | $39.4 | $106.5 | $197.2 | $536.4 |
단기 검증, 임시 빌드 또는 일회성 환경 점검에는 일간이나 주간이 적합합니다. 지속적인 개발, 고정 runner와 장기 캐시 환경에는 월간이나 분기가 더 적합합니다. 갱신 전에 모델, 노드, 추가 스토리지와 기간을 다시 확인하면 주문 확인 페이지에 최종 USD 금액이 표시됩니다.
추가 옵션은 호스트 기간에 따라 과금됩니다. 선택 전에 소스 코드, 종속성 캐시, DerivedData, 아카이브, 로그와 모델 데이터의 총 공간을 먼저 계산하세요.
| 추가 옵션 | 일간 | 주간 | 월간 | 분기 |
|---|---|---|---|---|
| +1TB SSD | $2.8 | $7.7 | $14.2 | $38.6 |
| +2TB SSD | $5.6 | $15.4 | $28.4 | $77.2 |
| Thunderbolt 5 연결(대당) | $1.2 | $3.1 | $5.8 | $15.8 |
코드 저장소 크기만으로 판단하지 마세요. Xcode DerivedData, 종속성 캐시, 시뮬레이터 데이터, 여러 아카이브, Unity 내보내기 프로젝트와 빌드 로그도 계속 공간을 차지합니다. 시스템 및 임시 파일을 위한 여유 공간을 확보하고 장기 보관할 빌드 결과물은 별도로 백업하세요.
이 옵션은 노드 대수 기준으로 과금되며 여러 물리 Mac 사이에 고속 로컬 데이터 경로가 필요한 팀에 적합합니다. 일반적인 단일 Mac Xcode 개발, 원격 데스크톱과 단일 runner 워크플로에는 보통 필요하지 않습니다.
두 모델 모두 싱가포르, 일본(도쿄), 한국(서울), 홍콩 또는 미국 서부를 선택할 수 있습니다. 실제 이용 가능 여부는 콘솔의 실시간 응답을 기준으로 합니다.
동남아시아 팀, 지역 저장소와 국경 간 협업에 적합합니다.
일본 및 동아시아 개발 팀과 코드 저장소에 적합합니다.
한국 및 동북아시아의 개발, 빌드와 제공 작업에 적합합니다.
중국 남부와 동남아시아 간 협업 워크플로에 적합합니다.
북미 서부 팀과 현지 코드 저장소에 적합합니다.
주요 작업자, 코드 저장소 또는 CI/CD 제어 영역과 가까운 지역을 우선 선택하세요. 일상적인 그래픽 인터페이스 작업은 로컬에서 노드까지의 왕복 지연 시간에, 백그라운드 빌드는 노드에서 저장소·종속성 소스·제공 대상까지의 네트워크 경로에 더 큰 영향을 받습니다.
가능합니다. 노드는 365일 연중 지속 운영되므로 장기 runner, 야간 빌드와 시간대가 다른 작업에 적합합니다. 단, 시스템 설정 변경, 개발 도구 업데이트 또는 캐시 정리 전에 작업을 저장하고 코드, 인증서와 빌드 결과물은 별도로 백업하세요.
결제 수단은 USDT-TRC20과 Stripe를 통한 Visa, Mastercard, Amex만 지원합니다. 최종 이용 가능한 게이트웨이는 콘솔의 실시간 응답을 기준으로 합니다.
다음 결제 수단을 사용할 수 있습니다: USDT-TRC20또는 Stripe를 통한 Visa / Mastercard / Amex입니다. 결제 통화는 USD로 통일되며 주문 확인 전에 모델, 기간, 노드, 추가 옵션과 결제 총액이 표시됩니다.
결제가 완료되면 콘솔로 돌아가 주문 상태를 확인하세요. 결제 확인 후 제공 절차가 시작되면 시스템이 노드 할당, 초기화와 연결 정보 생성을 계속 진행합니다. 상태가 오래 변하지 않으면 콘솔에서 주문 번호와 결제 상태를 첨부해 지원 티켓을 제출하세요.
주문 번호, 선택한 요금제, 결제 기간, 결제 수단, 결제 상태와 문제 발생 시간을 제공하세요. USDT-TRC20 관련 문제라면 트랜잭션 ID를 첨부할 수 있으며, 제출 전에 개인 키, 액세스 토큰과 기타 민감한 정보를 삭제하세요.
VNC는 macOS 그래픽 인터페이스에 접속할 때 사용합니다. 연결 정보는 콘솔에서 확인하고 공개 메시지로 전달하거나 여러 사람이 동일한 인증 정보를 공유하지 마세요.
콘솔에서 제공하는 노드 주소, VNC 포트, 시스템 사용자 이름과 임시 인증 정보가 필요합니다. 신뢰할 수 있는 VNC 클라이언트에 주소와 포트를 입력하고 암호화 설정을 확인한 뒤 연결하세요. 처음 시스템에 접속한 후 임시 인증 정보를 변경하고 새 인증 정보는 안전한 비밀번호 관리 도구에 보관하세요.
먼저 원격 해상도를 로컬 화면에 안정적으로 표시되는 수준으로 설정한 다음 네트워크 상태에 따라 화질, 색 심도, 배율과 프레임 속도를 조정하세요. 단축키에 문제가 있으면 VNC 클라이언트의 Command, Option, Control 매핑을 확인하고 로컬 입력기가 키 조합을 가로채지 않는지 확인하세요.
자리를 비우기 전에 macOS 세션을 잠그고 VNC 클라이언트 창만 닫지 마세요. 연결 인증 정보를 공유해서는 안 되며, 팀에서 사용할 때는 역할에 따라 최소 권한 시스템 계정을 설정하고 구성원이나 장치가 변경되면 비밀번호를 즉시 업데이트하세요.
빌드 문제는 대개 하나의 단계에서만 발생하지 않습니다. Xcode 버전, SDK, 종속성 잠금 파일, 서명 자료, runner 태그와 디스크 여유 공간을 기록해야 차이를 안정적으로 재현할 수 있습니다.
프로젝트에 필요한 Xcode 버전을 빌드 문서나 runner 태그에 기록하고, 업그레이드 전에 별도 작업에서 컴파일, 테스트, 아카이브와 업로드 경로를 검증하세요. 명령줄 작업에서는 개발 도구 경로를 명시해 대화형 세션과 백그라운드 runner가 서로 다른 버전을 사용하지 않도록 하세요.
프로젝트와 팀 권한에 따라 필요한 인증서와 프로비저닝 프로파일만 가져오고 실제 서명을 수행하는 계정에만 접근 권한을 부여하세요. 서명 개인 키를 저장소, 빌드 로그 또는 지원 티켓 첨부 파일에 기록하지 마세요. 서명 자료를 업데이트한 후 반복 가능한 아카이브 검증을 먼저 실행하고 일괄 작업을 재개하세요.
아카이브가 올바른 구성으로 생성되었는지, Bundle Identifier와 프로비저닝 프로파일이 일치하는지, 서명 인증서에 접근할 수 있는지, 버전 번호와 빌드 번호가 현재 배포 절차에 맞는지, 업로드 로그에서 가장 먼저 나타난 유효한 오류가 무엇인지 순서대로 확인하세요. 로그의 마지막 줄만 확인하지 마세요.
runner에 명확한 노드 태그와 작업 범위를 설정하고 서비스로 실행하며 실행 계정의 권한을 제한하세요. 매 작업 후 임시 키와 일회성 파일을 정리하되 계획된 종속성 캐시는 유지하세요. 동시 실행 수는 메모리, 디스크와 실제 프로젝트 부하에 맞춰야 합니다.
재생성 가능한 DerivedData, 만료된 종속성 캐시, 오래된 시뮬레이터 데이터와 더 이상 필요 없는 아카이브를 우선 정리하세요. 정리 전에 해당 디렉터리를 작업에서 사용 중인지 확인하세요. 장기 프로젝트는 용량 임계값을 설정하고 소스 코드, 캐시, 아카이브와 로그 사용량 변화를 정기적으로 기록하며 핵심 결과물은 별도로 백업하세요.
결제 확인, 노드 할당, 시스템 초기화와 연결 정보 생성이 순서대로 진행됩니다. 완료 후 콘솔에서 주문, 연결 정보, 갱신 상태와 지원 티켓을 확인할 수 있습니다.
주문 금액과 결제 상태를 확인합니다.
선택한 모델과 지역에 따라 전용 물리 노드를 할당합니다.
시스템 환경과 주문에 맞는 접근 설정을 준비합니다.
노드 주소, 시스템 계정과 원격 연결 정보를 생성합니다.
약 4분은 일반적인 절차 소요 시간입니다. 실제 상태는 콘솔의 실시간 응답을 기준으로 합니다.
주문 번호, 노드 지역, 문제 발생 시간, 시스템 버전, Xcode 버전, 재현 단계, 예상 결과와 실제 결과를 준비하세요. 로그와 스크린샷에서는 키, 서명 개인 키, 액세스 토큰, 연결 인증 정보와 업무상 민감한 데이터를 먼저 삭제해야 합니다.
콘솔에 로그인하면 현재 주문, 노드 정보, 결제 기간, 갱신 상태와 청구 기록을 확인할 수 있습니다. 갱신 전에 프로젝트 일정, 스토리지 사용량과 필요한 기간을 확인하고 구성이나 노드를 변경할 때는 코드, 인증서와 빌드 결과물을 별도로 백업하세요.
주문 관련 기술, 연결 및 청구 문제는 먼저 콘솔에 로그인해 해당 주문과 연결된 지원 티켓을 제출하세요. 구매 전 문의, 팀 구매 또는 콘솔에 로그인할 수 없는 문제는 다음 이메일로 보내 주세요. support@vmarm.com.
판매 중인 2가지 구성 중 하나를 선택한 뒤 결제 기간, 노드와 추가 스토리지를 확인하세요. 시작가는 $20.3/일입니다.